腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢(hu自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗ī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

评论

5+2=